Index: object.c
===================================================================
--- object.c	(revision 1202)
+++ object.c	(revision 1203)
@@ -488,8 +488,8 @@
 }
 void raydium_object_find_center(GLuint obj, GLfloat *tx, GLfloat *ty, GLfloat *tz)
 {
-GLfloat min[3];
-GLfloat max[3];
+GLfloat min[3]={0};
+GLfloat max[3]={0};
 
 raydium_object_find_minmax(obj,min,max);
 *tx=(max[0]-((max[0]-min[0])/2));
@@ -499,8 +499,8 @@
 
 void raydium_object_find_center_factors(GLuint obj, GLfloat *tx, GLfloat *ty, GLfloat *tz)
 {
-GLfloat min[3];
-GLfloat max[3];
+GLfloat min[3]={0};
+GLfloat max[3]={0};
 
 raydium_object_find_minmax(obj,min,max);
 *tx=(max[0]-((max[0]-min[0])/2));