Index: ragdoll.c
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--- ragdoll.c	(revision 74)
+++ ragdoll.c	(revision 75)
@@ -17,6 +17,9 @@
 GLfloat light_color[] = {1.0, 0.9, 0.8, 1.0};
 GLfloat  *back_color=light_color;
 
+//number of ragdolls, default 0
+int ragdolls = 0
+
 void create_ragdoll(void)
 {
 #define BONE_BREAK 0
@@ -105,6 +108,7 @@
     pos[1]=0;
     pos[2]=-0.4;
     raydium_ode_object_move_name("RAGDOLL",pos);
+    ragdolls=1;
 
 }
 
@@ -133,8 +137,9 @@
     if(raydium_key_last==1032)
 	create_ragdoll();
 
+if(ragdolls>0)
+{
 
-
 #define MUSCLE_FORCE 0.6
 //#define MUSCLE_FORCE 2
     if(raydium_key[GLUT_KEY_F1])
@@ -157,7 +162,7 @@
         raydium_ode_motor_power_max_name("torso",0);
 	}
 
-
+}
     
     delta_x = raydium_mouse_x - (raydium_window_tx/2);
     cam_angle_x += (delta_x*sensibilite*0.1f);