Index: live.c
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--- live.c	(revision 745)
+++ live.c	(revision 746)
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                     GL_UNSIGNED_BYTE,
                     tex->data_source);
 else
-    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGB,tex->tx,tex->ty,
+    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,tex->tx,tex->ty,
                  0,(tex->bpp==24?GL_RGB:GL_RGBA),
                  GL_UNSIGNED_BYTE,tex->data_source);
 }